절두체 검색 결과, 2
쿼드트리 컬링
들어가기에 앞서... 역시 남에게 설명할 생각으로 쓴다는건 상당히 어렵네요.그래도 도움은 확실히 되는 것같습니다.하루에 한파트 반씩 쓰고 있군요.이것도 아마 내일이나 다음주 월요일에 올라가겠죠.코딩을 잘하고 싶습니다.아직 학생이지만, 최대한 잘하고 싶습니다.군대를 갔다오면...휴...어떻게 될지는 모르겠지만, 그떄까지 제가 쌓을수 있는 최대한의 실력을 쌓고 싶군요.그럼 계속 쓰겠습니다. 1. 쿼드트리 컬링이란 쿼드트리 컬링은 앞에서 설명한 절두체 컬링과 쿼드트리를 합한 기술이다. 우선 노드에 절두체가 포함되어 있는지를 검사(컬링)하고, 그 절두체가 다시 컬링을 하는 방식입니다.우선 크게 한 뭉터기를 자르고, 자세하게 한 번 더 자른다는 것이다.여기서 한 가지 기억해야할 것은 쿼드트리에서의 컬링은 전체 노..절두체 컬링
절두체 컬링. 그래픽스 시간에 절두체 컬링을 배웠었다. 그때는 '아 파이프라인에서 자체적으로 해주는구나'했는데, d3d를 보니 그게 아닌가보다...프로그래머가 절두체를 정의하고 컬링을 해야한다는 것에 처음에 '이걸 왜 코딩으로 하지?'라는 물음이 생겼었다.d3d 불편해... 1. 평면의 방정식 절두체 컬링이란, 월드에는 수없이 많은 폴리곤, 메쉬, 오브젝트가 존재한다. 하지만, 그중에서 실제로 카메라의 시야에 포함되는 것만을 렌더링하고, 그 외의 폴리곤은 렌더링하지 않는 기법을 말한다.간단하게 말하면 카메라의 시야범위에 들어오는 폴리곤만을 렌더링한다는 뜻이다. 절두체는 총 6개 평면으로 직육면체로 이루어져있다.( 앞면(near), 뒷면(far), 좌면(left), 우면(right), 상면(top), 하면..Lowpoly
게임 서버 프로그래머 지망생