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Command 패턴 (1)
New Document 2. 커맨드 패턴 (Command Pattern) 2-1. Introduce 요청을 객체로 캡슐화한다. 그렇게함으로서 유저들은 다른 요청, 큐(Queue), 혹은 로그 요청으로 클라이언트를 매개변수화하고, 실행할 수 없는 명령을 서포터한다." -Game Programming Pattern 커맨드 패턴의 핵심은 추상화이다. 이 패턴은 객체의 함수 호출을 리얼 타임에서 구체화해서 실행시킨다. GOF에서는 "커맨드는 콜백의 객체기반 대체품이다"라고 소개한다. 2-2. Motivation 게임에는 여러가지의 입력에 반응하는 코드가 어딘가에는 존재한다. 이 코드들은 유저의 입력을 게임 월드에서 유의미한 액션으로 바꾼다.예를들어, 유저는 A, B, X와 Y버튼을 가지고, 각각 무기변경(Swa..Lowpoly
게임 서버 프로그래머 지망생